曾在上海多家世界知名游戲公司擔任游戲美術(shù)指導(dǎo)一職,有10多年的游戲美術(shù)制作經(jīng)驗,精通c#開發(fā)語言,精通PhotoShop,3DSMAX,ZBrush,SubstancePainter,SubstanceDesigner等設(shè)計制作軟件,Unreal及Unity3D等游戲引擎。參與項目有《傳奇》《傳奇2》《傳奇3》《蒼天》《蜀門》《俠客無雙》等大型網(wǎng)絡(luò)游戲。善于解決在項目中遇到的各種疑難問題,對于VR和AR有深入的研究。